screen.drawSprite(sprite, x, y, width, height)
스프라이트 섹션에서 만든 스프라이트 중 하나를 그린다.
첫 번째 매개변수는 표시할 스프라이트의 이름에 해당하는 문자열이다.(예: "icon"). 그런 다음 스프라이트를 표시할 x,y 좌표를 표시한다.마지막 매개변수 높이를 생략할 수 있는데, 이 경우 높이는 스프라이트의 폭과 비율에 따라 계산된다.
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